Logo tin tức JBO Việt Nam

Đầu năm nay, các cuộc tấn công DDoS vào giải đấu LCK đã làm nổi bật. Những rủi ro an ninh mạng ngày càng gia tăng trong lĩnh vực esports. Sự gián đoạn đặt ra những thách thức cho các tổ chức esports.

Sự tác động của tấn công DDoS đến Esports

Rosehana Amin, đối tác tại Clyde & Co, đã phác thảo những hiểu biết sâu sắc chính. Về tác động của các cuộc tấn công DDoS. Đồng thời chỉ ra các chiến lược mà các tổ chức có thể sử dụng để giảm thiểu rủi ro gián đoạn.

Cuộc tấn công DDoS

Thực tế, DDoS là một cuộc tấn công mạng nhằm mục đích làm quá tải mạng, máy chủ hoặc thiết bị. Cách thức là bằng lưu lượng truy cập quá mức từ nhiều nguồn. Khiến mạng, máy chủ hoặc thiết bị không thể hoạt động.

Amin cho biết các cuộc tấn công được thúc đẩy bởi nhiều động cơ. Từ việc phá vỡ đối thủ và tìm kiếm lợi nhuận tài chính. Cho đến việc chỉ đơn giản là thu hút sự chú ý. Chúng nhắm vào toàn bộ cơ sở hạ tầng của giải đấu.

Những cuộc tấn công này gây ra thiệt hại đáng kể về danh tiếng. Và có những tác động sâu rộng đối với các nhà tài trợ, đơn vị tổ chức sự kiện. Cuối cùng là ảnh hưởng đến nguồn doanh thu của họ.

Vào tháng 2 năm 2024, giải đấu LCK, nơi có lượng người xem cao nhất là 2,6 triệu người. Đã trải qua một loạt các cuộc tấn công DDoS. Các trận đấu bị hủy và các chương trình phát sóng trực tiếp bị gián đoạn do sự cố ping liên tục.

Một máy chủ trò chơi ngoại tuyến đã được giới thiệu như một giải pháp tạm thời. Nhưng các máy chủ trực tuyến vẫn dễ bị tấn công hơn. DDoS trở thành một thách thức lớn hơn đối với các game thủ thể thao điện tử chuyên nghiệp.

Cách giải quyết mối đe dọa từ tấn công DDoS

Để giải quyết mối đe dọa ngày càng gia tăng của các cuộc tấn công DDoS. Các tổ chức thể thao điện tử cần áp dụng một cách tiếp cận toàn diện đối với an ninh mạng. Những điều này bao gồm các hệ thống an ninh mạng tiên tiến.

Cuộc tấn công DDoS

Cùng với đó là các điều khoản hợp đồng, sự chuẩn bị cho sự cố. Sự hợp tác với các chuyên gia và bảo hiểm mạng. Một khuôn khổ ứng phó sự cố mạnh mẽ là điều cần thiết để quản lý hậu quả của các cuộc tấn công DDoS.

Điều này bao gồm việc tiến hành đánh giá rủi ro thường xuyên. Xây dựng các kế hoạch ứng phó chi tiết. Cùng với đó đào tạo nhân viên để xác định và ứng phó với các mối đe dọa mạng.

Bằng cách đầu tư vào các lĩnh vực này. Các tổ chức giảm thiểu khả năng bị tấn công và giảm thiểu gián đoạn hoạt động.

LCK Mùa Xuân 2024 đang phải đối mặt với tình trạng gián đoạn do vấn đề ping dai dẳng. Các trận đấu buộc bị hoãn lại và thay vào đó được phát sóng qua các bản ghi trước.

LCK Mùa Xuân 2024 bị trì hoãn do các cuộc tấn công DDoS

Sự gián đoạn bắt đầu vào ngày 25/2/2024. Trong các cặp đấu giữa DRX vs Dplus KIA, BRION vs Kwangdong Freecs tại LCK Mùa Xuân 2024. Bất chấp kỳ vọng về việc các trận sẽ kéo dài từ 1.5 đến 2 giờ,. Thực tế nó lên tới 6 tiếng đồng hồ.

Điều này xảy ra do tạm dừng kỹ thuật từ các cuộc tấn công gây ra. Trong trận đấu giữa DRX vs Dplus KIA, người đi đường trên của Dplus KIA Hwang “Kingen” Seong-hoon đã ngắt kết nối khỏi trò chơi và ping tăng đột ngột.

LCK

Sau đó, trận đấu giữa BRION và Kwangdong Freecs đã được lên lịch lại và tiến hành trực tuyến để ngăn chặn sự cố tương tự tái diễn. Điều này dẫn đến việc tạm dừng kỹ thuật kéo dài, ảnh hưởng đến người chơi và người hâm mộ. Ban tổ chức LCK đã kiểm tra mạng và thực hiện các biện pháp ứng phó. Trong những ngày nghỉ của giải đấu vào cuối tuần đó. Thế nhưng các cuộc tấn công DDoS vẫn tiếp diễn, làm gián đoạn các chương trình phát sóng.

Đáng chú ý, loạt trận giữa T1 đấu với FearX ngày 28/2 cũng đã bị hoãn lại. Do những sự cố đang diễn ra này. Ban tổ chức LCK Mùa Xuân 2024 đã chọn chuyển sang các trận đấu được ghi trước trong thời gian còn lại của Tuần 6.

Điều này nhằm giảm thiểu tác động của các cuộc tấn công liên tục. Ngoài ra, người mua vé cho các trận đấu bị ảnh hưởng sẽ được hoàn lại toàn bộ số tiền. Việc bán vé sẽ bị tạm dừng cho đến khi có thông báo mới.

Các cuộc tấn công DDoS trong esports là gì?

Thực tế, các cuộc tấn công DDoS xảy ra khi một loạt máy tính tràn vào một trang web hoặc dịch vụ trực tuyến với lưu lượng truy cập quá lớn. Nó khiến trang web không thể xử lý được hoặc thậm chí bị treo.

LCK

Ở các trận đấu esports trực tuyến. Một cuộc tấn công DDoS làm gián đoạn bằng cách áp đảo máy chủ trò chơi. Nó cũng có thể sử dụng lưu lượng truy cập không có thật để ảnh hưởng kết nối internet của người tham gia. 

Điều này có thể dẫn đến trò chơi bị lag hoặc thậm chí mất kết nối. Làm hỏng trải nghiệm của tất cả những người tham gia. Nó giống như việc cố gắng chơi một trận bóng đá, nhưng có sự can thiệp từ bên ngoài nên không đảm bảo tính công bằng. Đọc thêm tin tức về Liên Minh Huyền Thoại tại đây nhé!!

linkedin facebook pinterest youtube rss twitter instagram facebook-blank rss-blank linkedin-blank pinterest youtube twitter instagram